Название и атмосфера
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Локация за минуту
Соберите место встречи для партии: название, настроение, блюдо, напиток, слух, посетителя и случайную проблему в таверне.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Блюда, напитки, разговоры и события дают мастеру готовые поводы для взаимодействия с партией.
Таверну можно использовать как старт сессии, безопасную стоянку, место сделки или начало побочного квеста.
Приостановлены поставки алкоголя, отчего припасы заканчиваются и цены увеличиваются. Особое меню: Жареный буйвол и шалфеевый хлеб, Бренди «Охотник на бизонов». Вы слышите взрыв откуда-то из-за таверны. Там лежит без сознания гном, который очнется через 1d6 минут и начнет причитать вроде "Я был так близко!", "Это был мой последн...
Хозяин решил рассказать пару смешных рассказов, отчего раздаются вспышки смеха и грохот кулаков по столам. Особое меню: Жареные ножки индюков, «Бочонок Кореллона». Посетители посматривают через плечо, едва заметно улыбаясь, и выглядят готовыми... сделать что-то. Внезапно кто-то кричит "Драка едой!", и все начинают кидаться едой. В...
Дела идут на лад, а неприятности кажутся в далёком прошлом. Особое меню: Бараний окорок с печёной картошкой, «Королевский бочонок». После нескольких кружек выпивки партия осознает, что они единственные немонстры в таверне.
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница выводит локализованные имена, типы и размеры монстров, чтобы не выглядеть англоязычной базой с кнопкой RU.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Название, атмосферу, пример меню, слух или событие, а также детали, которые легко встроить в фэнтези-сессию.
Нет. Примеры открыты сразу, а вход нужен только для сохранения результата в личную библиотеку кампании.