Название и атмосфера
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Локация за минуту
Соберите место встречи для партии: название, настроение, блюдо, напиток, слух, посетителя и случайную проблему в таверне.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Блюда, напитки, разговоры и события дают мастеру готовые поводы для взаимодействия с партией.
Таверну можно использовать как старт сессии, безопасную стоянку, место сделки или начало побочного квеста.
Бард играет какую-то... странную музыку. Люди смеются непонятно над чем. Ребёнок в углу сидит один, раскачиваясь взад и вперёд. Особое меню: Суп из леммингов и ягод, Чертополоховый портвейн. На сцене два гоблина жонглируют разными предметами, в том числе топорами, горящими факелами, флаконами со странно зеленой жидкостью. Никто особо не обращает на них внима...
В воздухе витает боязнь. Люди говорят приглушённо и часто перешёптываются. Особое меню: Стейк из жареного лося, Охотничий чай. "Бармен" раздает бесплатную еду и выпивку. Хозяина можно увидеть в кладовке.
Настроение жителей испорчено неудачной торговлей или плохой погодой. Особое меню: Жареные потроха, На-четверть-медовуха. Все окна в таверне резко открываются и стучат о стены, пламя свеч на миг практически гаснет а потом загорается с новой силой. После того как все успокоится, встает мален...
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница выводит локализованные имена, типы и размеры монстров, чтобы не выглядеть англоязычной базой с кнопкой RU.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Название, атмосферу, пример меню, слух или событие, а также детали, которые легко встроить в фэнтези-сессию.
Нет. Примеры открыты сразу, а вход нужен только для сохранения результата в личную библиотеку кампании.