Название и атмосфера
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Локация за минуту
Соберите место встречи для партии: название, настроение, блюдо, напиток, слух, посетителя и случайную проблему в таверне.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Блюда, напитки, разговоры и события дают мастеру готовые поводы для взаимодействия с партией.
Таверну можно использовать как старт сессии, безопасную стоянку, место сделки или начало побочного квеста.
Вражеское поселение вмешалось в местную торговлю, нарушив экономику. Особое меню: Пирог с говядиной и почками, «Бочонок Кореллона». В таверне полным-полно людей. В основном это выжившие в битве неподалеку. Судя по всему, некоторые отделись поверхностными ранами, а кому-то повезло намного меньше. Внез...
Приостановлены поставки алкоголя, отчего припасы заканчиваются и цены увеличиваются. Особое меню: Черемша с ягодой, Яблочный сидр. Преступный дуэт, известный как Братья Гримшэйд, прибыл в эту деревенскую таверну отпраздновоть очередное ограбление, которое они совершили в соседнем городе. Они известн...
Хозяин решил рассказать пару смешных рассказов, отчего раздаются вспышки смеха и грохот кулаков по столам. Особое меню: Омар в томатно-сливочном соусе, Абрикосовый сидр. Посреди таверны стоит корова. Все в некотором замешательстве, потому то никто не знает, кому принадлежит корова.
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Название, атмосферу, пример меню, слух или событие, а также детали, которые легко встроить в фэнтези-сессию.
Нет. Примеры открыты сразу, а вход нужен только для сохранения результата в личную библиотеку кампании.