- Время накладывания
- Действие
- Дистанция
- 90 футов
- Длительность
- 1 минута
- Компоненты
- Вербальный, Соматический, Материальный
- Концентрация
- Да
- Ритуал
- Нет
Материальные компоненты: three nut shells
Классы: Бард, Друид, Чародей, Волшебник
Описание заклинания
Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе цель не может совершать бонусные действия или реакции и должна бросать 1d10 в начале каждого своего хода, чтобы определить своё поведение в этот ход по приведённой ниже таблице. Таблица: 1d10 Поведение в ход | d10 | Поведение в ход | |------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 | Цель не совершает действие и использует всё своё перемещение, чтобы двигаться. Бросьте 1d4 для направления: 1 — север; 2 — восток; 3 — юг; 4 — запад.| | 2–6 | Цель не движется и не совершает действий. | | 7–8 | Цель не движется и совершает действие Атака, чтобы выполнить одну рукопашную атаку по случайному существу в пределах досягаемости. Если таких существ нет, цель не совершает действие. | | 9–10 | Цель выбирает своё поведение. | В конце каждого своего хода поражённая цель повторяет спасбросок, оканчивая заклинание на себе при успехе.
На более высоких уровнях
Радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки заклинания выше 4-го.
