- Время накладывания
- Действие
- Дистанция
- 60 футов
- Длительность
- 1 час
- Компоненты
- Вербальный, Соматический, Материальный
- Концентрация
- Да
- Ритуал
- Нет
Материальные компоненты: a set of fine animal statuettes, worth at least 200 gp altogether
Классы: Друид, Следопыт
Описание заклинания
Вы собираете энергию окружающей природы и придаёте ей форму могучего звериного духа, который появляется в незанятом пространстве, видимом вами в пределах дистанции. Он использует блок характеристик Звериного духа, и при накладывании заклинания вы выбираете вариант Земля, Море или Небо. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
Существо является союзником вам и вашим спутникам. В бою оно действует на вашей инициативе и совершает свой ход сразу после вашего. Оно подчиняется вашим устным командам. Если вы не отдаёте команд, оно совершает действие Уклонение и перемещается только для того, чтобы избегать опасностей.
На более высоких уровнях
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, некоторые значения в его блоке характеристик увеличиваются.
* * *
## Звериный дух
Средний зверь, без мировоззрения
* * *
- **Класс Доспеха** 12 + уровень заклинания (естественная броня)
- **Хиты** 15 (Небо) или 25 (Земля и Море) + 5 за каждый уровень заклинания выше 2-го
- **Скорость (Земля)** 30 фт., лазание 30 фт.
- **Скорость (Море)** 10 фт., плавание 30 фт.
- **Скорость (Небо)** 15 фт., полёт 60 фт.
* * *
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 16 (+3) | 12 (+1) | 16 (+3) | 4 (-3) | 14 (+2) | 8 (-1) |
* * *
- **Чувства** тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 12
- **Языки** понимает языки, на которых вы говорите
- **Мастерство** равно вашему бонусу
* * *
_**Облёт (только Небо).**_ Зверь не провоцирует атак по возможности, когда вылетает из досягаемости врага.
_**Тактика стаи (только Земля).**_ Зверь совершает с преимуществом атаки по врагам в пределах 5 футов от союзника, который не является недееспособным.
_**Кровь в воде (только Море).**_ Зверь совершает с преимуществом атаки по врагам, у которых хиты ниже максимума.
_**Подводное дыхание (только Море).**_ Зверь может дышать под водой.
* * *
Действия
Мультиатака. Зверь совершает число атак, равное половине уровня этого заклинания (с округлением вниз).
Растерзание (только Земля и Море). Рукопашная атака оружием: ваш модификатор атаки заклинанием к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 1d6+3 + уровень заклинания колющего урона.
Когти (только Небо). Рукопашная атака оружием: ваш модификатор атаки заклинанием к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 1d4+1 + уровень заклинания рубящего урона.
