- Время накладывания
- 1 минута
- Дистанция
- 10 футов
- Длительность
- 24 часа
- Компоненты
- Вербальный, Соматический
- Концентрация
- Нет
- Ритуал
- Нет
Классы: Жрец, Волшебник
Описание заклинания
Вы призываете мощный поток некромантской силы, чтобы оживить мёртвых как неживых слуг. Выберите количество груд костей или трупов в пределах дистанции, не превышающее ваш бонус мастерства; при жизни они должны были принадлежать существам с показателем опасности 6 или ниже. Каждая цель поднимается как скелет, зомби или упырь, применяя соответствующий шаблон к её прежнему блоку характеристик.
В каждый свой ход вы можете бонусным действием мысленно командовать любыми или всеми прислужниками, созданными этим заклинанием, если они находятся в пределах 60 футов от вас. Вы выбираете действие для каждого существа и место, куда оно переместится. Если вы не отдаёте приказов, существо движется, чтобы атаковать враждебных ему существ, или совершает действие Уклонение, если не обнаруживает таких существ.
Цели находятся под вашим контролем 24 часа, после чего становятся враждебными к вам и ко всем живым существам. Вы можете контролировать с помощью этого заклинания количество прислужников, не превышающее ваш бонус мастерства, но их суммарный показатель опасности не может превышать 10. Вы можете наложить это заклинание без целей, чтобы обновить длительность контроля над всеми текущими прислужниками, а также над созданными с помощью реанимации. Прислужники, созданные с помощью реанимации, также учитываются в лимите показателя опасности 10.
На более высоких уровнях
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, максимальный показатель опасности цели и суммарный максимальный показатель опасности ваших прислужников увеличиваются на 1 за каждый уровень ячейки выше 3-го. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы также можете реанимировать трупы зверей. Если вы используете ячейку 5-го уровня или выше, вы можете реанимировать трупы великанов или чудовищ.
Шаблон скелетаПри реанимации в виде скелета существо получает следующие изменения:g Его тип становится Нежить.g Его Сила становится 10, если была ниже.g Его Ловкость становится 14, если была ниже.Его Телосложение становится 15, Интеллект — 6, Мудрость — 8, а Харизма — 5.Оно получает уязвимость к дробящему урону, иммунитет к урону ядом и иммунитет к состояниям истощения и отравления.У него есть тёмное зрение 60 футов.Его хиты становятся 13, если были ниже 13.Его показатель опасности становится 1/4, если был ниже 1/4.Реанимированное существо сохраняет владение оружием и доспехами, а также любые сопротивления или иммунитеты к урону. Оно теряет все языки, но понимает речь своего создателя. Оно сохраняет любые атаки естественным оружием. Прочие особенности обычно теряются, но могут быть сохранены по усмотрению Мастера. Шаблон зомби
При реанимации в виде зомби существо получает следующие изменения:
Его тип становится Нежить.
Его Сила становится 13, если была ниже.
Его Ловкость становится 6, если была выше.
Его Телосложение становится 16, Интеллект — 3, Мудрость — 6, а Харизма — 5.
Его скорость уменьшается на 10 футов.
Оно получает иммунитет к урону ядом и иммунитет к состоянию отравления.
У него есть тёмное зрение 60 футов.
Его хиты становятся 22, если были ниже 22.
Его показатель опасности становится 1/4, если был ниже 1/4.
Оно получает черту: Стойкость нежити. Если урон уменьшает хиты зомби до 0, он должен совершить спасбросок Телосложения со Сл 5 + полученный урон, если только урон не был излучением или от критического попадания. При успехе хиты зомби вместо этого уменьшаются до 1.
Реанимированное существо сохраняет владение оружием и доспехами, а также любые сопротивления или иммунитеты к урону. Оно теряет все языки, но понимает речь своего создателя. Оно сохраняет любые атаки естественным оружием. Прочие особенности обычно теряются, но могут быть сохранены по усмотрению Мастера.
Шаблон упыря
При реанимации в виде упыря существо получает следующие изменения:
Его тип становится Нежить.
Его Сила становится 13, если была ниже.
Его Ловкость становится 15, если была ниже.
Его Телосложение становится 10, Интеллект — 7, Мудрость — 10, а Харизма — 6.
Оно получает иммунитет к урону ядом и иммунитет к состояниям очарования, истощения и отравления.
У него есть тёмное зрение 60 футов.
Его хиты становятся 22, если были ниже 22.
Его показатель опасности становится 1, если был ниже 1.
Оно получает атаку укусом, которая при попадании наносит 2d6 урона.
Оно получает атаку когтями, которая при попадании наносит 2d4 урона и может использовать модификатор Ловкости вместо Силы. Кроме того, один раз в каждый свой ход при попадании этой атакой оно может заставить цель совершить спасбросок Телосложения со Сл 10, иначе цель парализована на одну минуту. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе. Эльфы и нежить невосприимчивы к этому эффекту.
Реанимированное существо сохраняет владение оружием и доспехами, а также любые сопротивления или иммунитеты к урону. Оно теряет все языки, но понимает речь своего создателя. Оно сохраняет любые атаки естественным оружием. Прочие особенности обычно теряются, но могут быть сохранены по усмотрению Мастера.
Обратите внимание: если применить эти шаблоны к простолюдинам или другим гуманоидам с минимальной угрозой, получатся обычные скелеты, зомби и упыри.
