- Время накладывания
- 10 минут
- Дистанция
- 300 футов
- Длительность
- 24 часа
- Компоненты
- Вербальный, Соматический, Материальный
- Концентрация
- Нет
- Ритуал
- Нет
Материальные компоненты: a game animal, which must be sacrificed as part of casting the spell
Описание заклинания
Вы призываете первобытных духов природы, превращая природную местность в кубе 100 футов в пределах дистанции в частные охотничьи угодья. Область не может включать искусственные строения; если такое строение находится в области, заклинание оканчивается.
Пока вы в сознании и находитесь в области, вы знаете о присутствии и направлении, но не точном местонахождении каждого зверя и чудовища с Интеллектом 3 или ниже в области. Когда зверь или чудовище с Интеллектом 3 или ниже пытается покинуть область, оно должно совершить спасбросок Мудрости. При провале оно дезориентировано, не уверено в окружении или направлении и остаётся в области на 1 час. При успехе оно покидает область.
Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать существ, которым эффекты области помогают. Всем прочим существам в области эффекты мешают. Вы также можете задать пароль, произнесение которого вслух даёт говорящему преимущества существ, которым область помогает.
*Killing fields* создаёт следующие эффекты в области.
***Охотники стаей.*** Существо, которому область помогает, получает преимущество на броски атаки против существа, которому область мешает, если хотя бы один союзник, которому область помогает, находится в пределах 5 футов от такого существа и не является недееспособным. Убой. Один раз за ход, когда существо, которому область помогает, попадает любым оружием, оружие наносит дополнительно 1d6 урона своего типа существу, которому область мешает. Выслеживание. Существо, которому область помогает, совершает с преимуществом проверки Мудрости (Выживание) и Ловкости (Скрытность) против существа, которому область мешает.
Вы можете создать постоянные поля смерти, накладывая это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение одного года. Строения, построенные в области после того, как поля смерти стали постоянными, не оканчивают заклинание.
