Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Почтите лесных богов и наслаждайтесь покоем под защитой леса. Но если вы оскорбите их, вы не успеете испытать на себе их гнев. Потому что этим займусь лично я” Риделла вежлива и дружелюбна. Она часто улыбается и нередко откликается даже на птичье пение, начиная разговаривать со своими лесными друзьями
“Говорят, что счастливый человек ждёт своего корабля. Мои корабли заходят в порт два раза или три раза в день. И каждый капитан хорошо мне платит. О, я поистине счастлив” Если он недоволен – а он часто бывает недоволен, – он начинает нюхать воздух рядом с обидчиком, будто пытаясь уловить запах его характера
“С ней? Слишком просто. С ней? Слишком скучно. О... будем надеяться, что вон та не разочарует” В присутствии женщин он очарователен и порой даже доходит до флирта на грани скандальности. С мужчинами он не так мил, а порой может даже показаться заносчивым
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.