Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Каждый из нас определяет судьбу этого дома“ Радостной она бывает, только когда играет с детьми или когда её развлекают поэты и музыканты. В противном случае её лицо не выражает ровным счётом никаких эмоций
“Отдать в музей? Ну уж нет. За эту вещицу мне хорошенько заплатят” Она постоянно улыбается, словно говоря “Уж поверьте мне!” Тем не менее, холодный взгляд призывает внимательных собеседников этого не делать
“Дурное знамение! Мы должны принести ещё одну крупную жертву. Приведите мне ещё десять человек” Она тяжело дышит и медленно говорит. Её слова всегда предрекают беду
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.