Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Тихо. Нас слушают. Сядь вон там. Прежде чем задашь мне вопрос, раскрой мне любой ценный секрет“ Она всегда говорит мягким шепотом – или резким, если ей нанесли оскорбление
“В городе под осадой меч – настоящее сокровище. А вы не хотите отдать за него тридцать пять золотых?” Дуглас появляется только в тех местах, в которых его товары действительно необходимы. Он это знает и потому говорит исключительно свысока. Периодически он начинает называть какие-то цифры и наименования товаров с такой скоростью,...
“Я просто хочу вернуть землю своему народу” Лорд Сайлас сделает всё, что потребуется для возвращения земли своему народу
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.