- Категория
- Оружие
- Редкость
- Необычный
- Настройка
- Требуется
Свойства предмета
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием, которое наносит рубящий урон вместо колющего. Когда вы атакуете существо этим оружием и выбрасываете 20 на броске атаки, эта цель получает дополнительный рубящий урон 2d6. Если цель является существом, отличным от нежити или конструкта, она должна преуспеть в спасброске Телосложения DC 13, иначе будет терять 2d6 хитов в начале каждого своего хода от кровоточащей раны. Любое существо может действием остановить кровотечение успешной проверкой Мудрости (Медицина) DC 11. Рана также закрывается, если цель получает магическое исцеление. Кроме того, один раз каждые 7 дней, пока скальпель находится при вас, вы должны преуспеть в спасброске Харизмы DC 15, иначе вас охватит стремление напитать скальпель кровью. У вас есть преимущество на броски атаки скальпелем, пока он не насытится. Кинжал насыщается, когда вы выбрасываете 20 на броске атаки им, после того как нанесёте им 14 рубящего урона, или после истечения 1 часа. Если час истекает, а вы не насытили его жажду крови, кинжал наносит вам 14 рубящего урона. Если кинжал наносит вам урон в результате проклятия, вы не можете исцелить этот урон в течение 24 часов. Заклинание remove curse снимает вашу настройку на предмет и освобождает вас от проклятия. В качестве альтернативы сотворение заклинания banishment на кинжал заставляет сущность бородатого дьявола покинуть его. После этого скальпель становится кинжалом +1 без других свойств.
