- Категория
- Посох
- Редкость
- Очень редкий
- Настройка
- Не требуется
Свойства предмета
Этот нездоровый на вид посох изготовлен из материала, который кажется чем-то средним между выветренным деревом и высушенным мясом. Он сочится каплями красной жидкости, густой и липкой, как древесный сок, но пахнущей кровью. На его верхушке находится кристаллизованный жёлтый глаз с прямоугольным зрачком, как у козла. Вы можете использовать посох как магический боевой посох, дающий бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым им. У посоха 10 зарядов для следующих свойств. Он ежедневно восстанавливает 1d6 + 4 потраченных зарядов на рассвете. Если вы тратите последний заряд, бросьте d20. При результате 1 глаз разжижается, когда посох сморщивается и скручивается в почерневшие дымящиеся руины, и уничтожается. Облако углей. Держа посох, вы можете действием потратить 2 заряда, чтобы выпустить из посоха облако горящих углей. Каждое существо в пределах 10 футов от вас должно совершить спасбросок Телосложения DC 15, получая 21 (6d6) урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Облако углей остаётся до начала вашего следующего хода, делая область слегка заслонённой для всех существ, кроме вас. Ветер скоростью не менее 10 миль в час рассеивает облако и завершает эффект. Огненный удар. Когда вы попадаете рукопашной атакой с использованием посоха, вы можете потратить 1 заряд, чтобы нанести цели дополнительный урон огнём 2d6. Если вы получаете урон огнём, держа посох, у вас есть преимущество на броски атаки им до конца вашего следующего хода. Пока вы держите посох, у вас есть сопротивление урону огнём. Заклинания. Держа посох, вы можете действием потратить 1 или более его зарядов, чтобы сотворить из него одно из следующих заклинаний, используя вашу DC спасброска от заклинаний: augury (2 заряда), barkskin (2 заряда), confusion (4 заряда), entangle (1 заряд) или wall of fire (4 заряда).
