- Категория
- Посох
- Редкость
- Редкий
- Настройка
- Не требуется
Свойства предмета
Этот сучковатый деревянный посох покрыт плесенью и грибами. У посоха 10 зарядов для следующих свойств. Он ежедневно восстанавливает 1d6 + 4 потраченных зарядов на рассвете. Если вы тратите последний заряд, бросьте d20. При результате 1 посох сгнивает в крошечные комки склизкой органической материи и уничтожается. Грибная маскировка. Держа посох, вы можете действием потратить 2 заряда, чтобы покрыть себя и всё, что вы носите или несёте, магической иллюзией, из-за которой вы выглядите как гриб на срок до 1 часа. Вы можете выглядеть как гриб любого цвета или формы, если он не более чем на один размер больше или меньше вас. Эта иллюзия заканчивается досрочно, если вы двигаетесь или говорите. Изменения, созданные этим эффектом, не выдерживают физического осмотра. Например, если кажется, что вместо головы у вас губчатая шляпка, тот, кто коснётся шляпки, вместо неё почувствует ваше лицо или волосы. В ином случае существо должно действием визуально осмотреть иллюзию и преуспеть в проверке Интеллекта (Investigation) DC 20, чтобы понять, что вы замаскированы. Разговор с растениями. Держа посох, вы можете действием потратить 1 его заряд, чтобы сотворить из него заклинание speak with plants. Облако спор. Держа посох, вы можете действием потратить 3 заряда, чтобы выпустить облако спор в радиусе 20 футов от себя. Споры остаются на 1 минуту, делая область слегка заслонённой для всех существ, кроме вас. Облако перемещается вместе с вами, оставаясь с центром на вас. Когда существо, кроме вас, впервые за ход входит в облако спор или начинает там свой ход, это существо должно преуспеть в спасброске Телосложения DC 15, иначе получит 1d6 урона ядом и станет отравленным до начала своего следующего хода. Ветер скоростью не менее 10 миль в час рассеивает споры и завершает эффект.
