- Категория
- Чудесный предмет
- Редкость
- Обычный
- Настройка
- Не требуется
Свойства предмета
Носовая фигура доблести должна быть установлена на носу корабля, чтобы её магия подействовала. Пока она установлена на корабле, магия носовой фигуры влияет на корабль и каждое существо на нём. Носовую фигуру можно установить на любой корабль крупнее гребной лодки, независимо от того, ходит ли этот корабль по морю, небу, рекам и озёрам или пескам пустыни. На корабле одновременно может быть установлена только одна носовая фигура. Большинство носовых фигур действуют постоянно, но некоторые обладают свойствами, которые нужно активировать. Чтобы активировать особое свойство носовой фигуры, существо должно находиться у штурвала корабля; ниже оно называется «пилотом», и должно использовать действие, чтобы произнести командное слово носовой фигуры.
Альбатрос (Необычный). Пока эта носовая фигура установлена на корабле, пилот корабля может удваивать свой бонус мастерства при использовании инструментов навигатора для управления курсом корабля. Кроме того, пилот корабля не имеет помехи на проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении, когда всматривается сквозь туман, дождь, пыльные бури или другие природные явления, которые обычно слегка заслоняли бы зрение пилота.
Василиск (Необычный). Пока эта носовая фигура установлена на корабле, КД корабля увеличивается на 2.
Драконья черепаха (Очень редкий). Пока эта носовая фигура установлена на корабле, каждое существо на корабле имеет сопротивление урону огнём, а порог урона корабля увеличивается на 5. Если у корабля обычно нет порога урона, он получает порог урона 5.
Кракен (Редкий). Пока эта носовая фигура установлена на корабле, пилот может оживить все корабельные канаты. Если существо на корабле использует оживлённый канат, совершая действие захвата, существо имеет преимущество на проверку. В качестве альтернативы пилот может приказать канатам двигаться так, словно ими управляет команда, позволяя кораблю причалить или парусному судну идти под парусом без экипажа. Пилот может завершить этот эффект бонусным действием. Когда корабельные канаты были оживлены в общей сложности 10 минут, магия носовой фигуры перестаёт действовать до следующего рассвета.
Манта (Редкий). Пока эта носовая фигура установлена на корабле, скорость корабля увеличивается наполовину. Например, корабль со скоростью 4 мили в час имел бы скорость 6 миль в час, пока на нём установлена эта носовая фигура.
Нарвал (Очень редкий). Пока эта носовая фигура установлена на корабле, каждое существо на корабле имеет сопротивление урону холодом, а корабль может проламывать ледяные пласты, не получая урона и не нуждаясь в проверке.
Осьминог (Редкий). Эту носовую фигуру можно установить только на корабли, предназначенные для плавания по воде. Пока эта носовая фигура установлена на корабле, пилот может заставить корабль погрузиться под воду. Под водой корабль движется со своей обычной скоростью независимо от своего обычного способа передвижения. Каждое существо на корабле остаётся на корабле и может нормально дышать, пока существо начинает и заканчивает свой ход в контакте с кораблём. Пилот может завершить этот эффект бонусным действием, заставляя корабль всплывать со скоростью 60 футов за раунд. Когда корабль провёл под водой в общей сложности 1 час, магия носовой фигуры перестаёт действовать до следующего рассвета.
Сфинкс (Легендарный). Эту носовую фигуру можно установить только на корабль, не предназначенный для воздушного путешествия. Пока эта носовая фигура установлена на корабле, пилот может приказать кораблю подняться в воздух. В воздухе корабль движется со своей обычной скоростью независимо от своего обычного способа передвижения. Каждое существо на корабле остаётся на корабле, пока существо начинает и заканчивает свой ход в контакте с кораблём. Пилот может завершить этот эффект бонусным действием, заставляя корабль снижаться со скоростью 60 футов за раунд, пока он не достигнет земли или воды. Когда корабль провёл в небе в общей сложности 8 часов, магия носовой фигуры перестаёт действовать до следующего рассвета.
Зорн (Очень редкий). Эту носовую фигуру можно установить только на корабль, предназначенный для движения по суше. Пока эта носовая фигура установлена на корабле, пилот может заставить корабль зарыться в землю. При рытье корабль движется со своей обычной скоростью независимо от своего обычного способа передвижения. Корабль может рыть через немагические, необработанные песок, грязь, землю и камень, не нарушая материал, через который движется. Каждое существо на корабле остаётся на корабле и может нормально дышать, пока существо начинает и заканчивает свой ход в контакте с кораблём. Пилот может завершить этот эффект бонусным действием, заставляя корабль выйти на поверхность со скоростью 60 футов за раунд. Когда корабль провёл в рытье в общей сложности 1 час, магия носовой фигуры перестаёт действовать до следующего рассвета.
