- Категория
- Посох
- Редкость
- Редкий
- Настройка
- Не требуется
Свойства предмета
Этот изогнутый посох сделан из свитой латуни и стеклянной проволоки. Вы можете действием произнести одно из трёх командных слов и бросить посох на землю в пределах 10 футов от себя. Посох превращается в одно из трёх каркасных существ, в зависимости от командного слова: единорога, гончую или рой крошечных жуков. Каркасное существо или рой находится под вашим контролем и действует в свой собственный счёт инициативы. В свой ход вы можете мысленно командовать каркасным существом или роем, если оно находится в пределах 60 футов от вас и вы не недееспособны. Вы решаете, какое действие существо совершит и куда оно переместится в свой следующий ход, либо можете отдать ему общую команду, например атаковать ваших врагов или охранять место. Каркасный единорог существует до 1 часа, использует статистику боевого коня и может использоваться как верховое животное. Каркасная гончая существует до 5 минут, использует статистику лютого волка и имеет преимущество при выслеживании любого существа, которому вы нанесли урон за последний час. Каркасный рой жуков существует до 1 минуты, использует статистику роя жуков и может уничтожать немагические предметы, которые никто не носит и не несёт и которые не сделаны из камня или металла (уничтожение происходит со скоростью 1 фунт материала за раунд, максимум до 10 фунтов). В конце длительности каркасное существо или рой возвращается в форму посоха. Оно возвращается в форму посоха раньше, если опускается до 0 хитов или если вы действием снова произносите командное слово, касаясь его. Если оно возвращается в форму посоха раньше из-за того, что было опущено до 0 хитов, посох становится инертным и непригодным к использованию до третьего рассвета после гибели существа. В противном случае каркасное существо или рой имеет все свои хиты, когда вы снова превращаете посох в это существо. Когда каркасное существо или рой снова становится посохом, это свойство посоха нельзя использовать снова до следующего рассвета.
