- Категория
- Чудесный предмет
- Редкость
- Необычный
- Настройка
- Не требуется
Свойства предмета
Этот обычный мешок из зелёной ткани кажется пустым. Однако если засунуть руку внутрь, обнаруживается маленький шипастый предмет. Мешок весит 1/2 фунта. Вы можете действием вытащить шипастый предмет из мешка и бросить его на расстояние до 20 футов. Когда предмет приземляется, он превращается в существо, которое вы определяете, бросив 1d8 и сверившись с таблицей ниже. Существо является терновой версией (см. боковую вставку) зверя, указанного в таблице. Существо исчезает на следующем рассвете или когда его хиты уменьшаются до 0. Существо дружественно к вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы можете бонусным действием приказать, как существо перемещается и какое действие совершает в свой следующий ход, или дать ему общие приказы, например атаковать ваших врагов. При отсутствии таких приказов существо действует согласно своей природе. После того как из мешка извлечены три шипастых предмета, мешок нельзя использовать снова до следующего рассвета. В качестве альтернативы одного согласного зверя-спутника или фамильяра можно поместить в мешок на 1 неделю. Незвериный зверь-спутник или фамильяр, помещённый в мешок, считается помещённым в bag of holding и может быть извлечён из мешка в любое время. Звериный зверь-спутник или фамильяр исчезает после помещения в мешок, а магия мешка бездействует до окончания недели. В конце недели зверь-спутник или фамильяр выходит из мешка как терновое существо (см. шаблон в боковой вставке), и вернуть его в исходную форму можно только с помощью wish. Существо сохраняет свой статус зверя-спутника или фамильяра после превращения и может бонусным действием активировать или деактивировать свою особенность Thorn Body. Преображённого фамильяра можно повторно призвать заклинанием find familiar. После того как мешок был использован, чтобы превратить зверя-спутника или фамильяра в терновое существо, он становится обычным немагическим мешком. | 1d8 | Существо |
| --- | ------------ |
| 1 | Ласка |
| 2 | Гигантская крыса |
| 3 | Барсук |
| 4 | Кабан |
| 5 | Пантера |
| 6 | Гигантский барсук | Только зверь может стать терновым существом. Он сохраняет все свои характеристики, кроме указанных ниже изменений.
