- Категория
- Чудесный предмет
- Редкость
- Необычный
- Настройка
- Требуется
Свойства предмета
Пока эти свирели находятся при вас, обычные крысы и гигантские крысы относятся к вам безразлично и не будут атаковать вас, если вы им не угрожаете и не причиняете вреда. У свирелей есть 3 заряда, и каждый день на рассвете они восстанавливают 1d3 израсходованных зарядов. Если вы играете на свирелях как Magic action, вы можете Bonus Action потратить от 1 до 3 зарядов, призывая один рой крыс за каждый израсходованный заряд, если в пределах половины мили от вас достаточно крыс, чтобы их можно было призвать таким образом (по решению Мастера). Если крыс недостаточно, чтобы образовать рой, заряд тратится впустую. Призванные рои движутся к музыке кратчайшим доступным путём, но в остальном не находятся под вашим контролем. Всякий раз, когда рой крыс, не находящийся под контролем другого существа, оказывается в пределах 30 футов от вас, пока вы играете на свирелях, рой совершает спасбросок Мудрости со Сл 15. При успехе рой ведёт себя как обычно и не может быть подчинён музыкой свирелей в течение следующих 24 часов. При провале рой подчиняется музыке свирелей и становится Friendly к вам и вашим союзникам, пока вы продолжаете играть на свирелях каждый раунд как Magic action. Friendly рой повинуется вашим командам. Если вы не отдаёте Friendly рою команд, он защищает себя, но в остальном не совершает действий. Если Friendly рой начинает свой ход дальше чем в 30 футах от вас, ваш контроль над этим роем заканчивается, и рой ведёт себя как обычно и не может быть подчинён музыкой свирелей в течение следующих 24 часов.
