- Опасность
- 5
- Класс доспеха
- 12
- Хиты
- 97 (13 d10+26)
- Сила
- 18 (+4)
- Ловкость
- 14 (+2)
- Телосложение
- 15 (+2)
- Интеллект
- 11 (+0)
- Мудрость
- 17 (+3)
- Харизма
- 16 (+3)
- Размер
- большой
- Тип
- небожитель
- Скорость
- Ходьба: 50 футов
- Спасброски
- СИЛ +4, ЛОВ +2, ТЕЛ +2, ИНТ +0, МДР +3, ХАР +3
- Чувства
- Тёмное зрение: 60 футов, Пассивное восприятие: 13
- Языки
- Небесный, Эльфийский, Сильван, телепатия 120 футов
- Опыт
- 1800
- Иммунитет к урону
- яд
- Иммунитет к состояниям
- очарование, паралич, отравление
Особенности
Легендарное сопротивление (3/день). Если единорог проваливает спасбросок, он может вместо этого выбрать успех.
Сопротивление магии. Единорог имеет преимущество на спасброски против заклинаний и других магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Единорог совершает одну атаку Копытами и одну атаку Сияющим рогом.
Копыта. Бросок рукопашной атаки: +7, досягаемость 5 фт. Попадание: 11 (2d6 + 4) дробящего урона.
Сияющий рог. Бросок рукопашной атаки: +7, досягаемость 5 фт. Попадание: 9 (1d10 + 4) урона излучением.
Использование заклинаний. Единорог накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя компонентов заклинания и используя Харизму как заклинательную характеристику (Сл спасброска от заклинаний 14): Неограниченно: Detect Evil and Good, Druidcraft 1/день каждое: Calm Emotions, Dispel Evil and Good, Entangle, Pass without Trace, Word of Recall
Бонусные действия
Благословение единорога (3/день). Единорог касается другого существа своим рогом и накладывает на него Cure Wounds или Lesser Restoration, используя ту же заклинательную характеристику, что и в Использовании заклинаний.
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа единорог может потратить одно использование, чтобы выполнить одно из следующих действий. Единорог восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Натиск рогом. Единорог перемещается на расстояние до половины своей скорости, не провоцируя атаки по возможности, и совершает одну атаку Сияющим рогом.
Мерцающий щит. Единорог выбирает целью себя или одно существо, которое может видеть в пределах 60 футов от себя. Цель получает 10 (3d6) временных хитов, и её КД увеличивается на 2 до конца следующего хода единорога. Единорог не может снова выполнить это действие до начала своего следующего хода.
