- Опасность
- 4
- Класс доспеха
- 16
- Хиты
- 82 (11 d8+33)
- Сила
- 17 (+3)
- Ловкость
- 14 (+2)
- Телосложение
- 16 (+3)
- Интеллект
- 11 (+0)
- Мудрость
- 10 (+0)
- Харизма
- 11 (+0)
- Размер
- средний
- Тип
- гуманоид
- Скорость
- Ходьба: 30 футов
- Спасброски
- СИЛ +5, ЛОВ +2, ТЕЛ +5, ИНТ +0, МДР +0, ХАР +2
- Чувства
- Пассивное восприятие: 10
- Языки
- Общий plus one other language
- Опыт
- 1100
Особенности
Тактика стаи. Громила имеет преимущество на бросок атаки против существа, если хотя бы один союзник громилы находится в пределах 5 футов от этого существа и союзник не имеет состояние недееспособен.
Действия
Мультиатака. Громила совершает две атаки, используя Боевой молот или Тяжёлый арбалет в любой комбинации.
Боевой молот. Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 фт. Попадание: 12 (2d8 + 3) дробящего урона. Если цель — существо Большого размера или меньше, громила толкает цель на расстояние до 10 футов прямо от себя.
Тяжёлый арбалет. Бросок дальнобойной атаки: +4, дистанция 100/400 фт. Попадание: 13 (2d10 + 2) колющего урона.
