- Опасность
- 1/4
- Класс доспеха
- 12
- Хиты
- 11 (2 d8+2)
- Сила
- 6 (-2)
- Ловкость
- 14 (+2)
- Телосложение
- 12 (+1)
- Интеллект
- 5 (-3)
- Мудрость
- 12 (+1)
- Харизма
- 6 (-2)
- Размер
- средний
- Тип
- зверь
- Скорость
- Ходьба: 10 футов, Полёт: 50 футов
- Спасброски
- СИЛ -2, ЛОВ +2, ТЕЛ +1, ИНТ -3, МДР +1, ХАР -2
- Навыки
- Восприятие +5
- Чувства
- Пассивное восприятие: 15
- Языки
- None
- Опыт
- 50
- Сопротивление урону
- дробящий, колющий, рубящий
- Иммунитет к урону
- очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбит с ног, опутывание, ошеломление
Особенности
Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, а также может проходить через любой проём, достаточно большой для Крошечного ворона. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.
Действия
Клювы. Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 5 (1d6 + 2) колющего урона, или 2 (1d4) колющего урона, если рой окровавлен.
Какофония (перезарядка 6). Спасбросок Мудрости: Сл 10, одно существо в пространстве роя. Провал: цель получает состояние оглохший до начала следующего хода роя. Пока цель оглохшая, она также имеет помеху на проверки характеристик и броски атаки.
