- Опасность
- 1/8
- Класс доспеха
- 12
- Хиты
- 7 (2 d6)
- Сила
- 6 (-2)
- Ловкость
- 14 (+2)
- Телосложение
- 10 (+0)
- Интеллект
- 3 (-4)
- Мудрость
- 14 (+2)
- Харизма
- 5 (-3)
- Размер
- малый
- Тип
- зверь
- Скорость
- Ходьба: 10 футов, Полёт: 60 футов
- Спасброски
- СИЛ -2, ЛОВ +2, ТЕЛ +0, ИНТ -4, МДР +2, ХАР -3
- Навыки
- Восприятие +6
- Чувства
- Пассивное восприятие: 16
- Языки
- None
- Опыт
- 25
Особенности
Тактика стаи. Ястреб имеет преимущество на бросок атаки против существа, если хотя бы один союзник ястреба находится в пределах 5 футов от этого существа и союзник не имеет состояние недееспособен.
Действия
Клюв. Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 4 (1d4 + 2) колющего урона, или 6 (1d8 + 2) колющего урона, если цель окровавлена.
