- Опасность
- 17
- Класс доспеха
- 19
- Хиты
- 256 (19 d12+133)
- Сила
- 27 (+8)
- Ловкость
- 10 (+0)
- Телосложение
- 25 (+7)
- Интеллект
- 16 (+3)
- Мудрость
- 13 (+1)
- Харизма
- 23 (+6)
- Размер
- огромный
- Тип
- дракон
- Скорость
- Ходьба: 40 футов, Полёт: 80 футов, Лазание: 40 футов
- Спасброски
- СИЛ +8, ЛОВ +6, ТЕЛ +7, ИНТ +3, МДР +7, ХАР +6
- Навыки
- Восприятие +13, Скрытность +6
- Чувства
- Тёмное зрение: 120 футов, Слепое зрение: 60 футов, Пассивное восприятие: 23
- Языки
- Общий, Драконий
- Опыт
- 18000
- Иммунитет к урону
- огонь
Особенности
Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в логове). Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого выбрать успех.
Действия
Мультиатака. Дракон совершает три атаки Разрыванием. Он может заменить одну атаку использованием Использования заклинаний, чтобы наложить Scorching Ray.
Разрывание. Бросок рукопашной атаки: +14, досягаемость 10 фт. Попадание: 13 (1d10 + 8) рубящего урона плюс 5 (2d4) урона огнём.
Огненное дыхание (перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости:
Сл 21, каждое существо в 60-футовом конусе. Провал: 59 (17d6) урона огнём. Успех: половина урона.
Использование заклинаний. Дракон накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Харизму как заклинательную характеристику (Сл спасброска от заклинаний 20, +12 к попаданию атаками заклинаниями): Неограниченно: Command (версия 2 уровня), Detect Magic, Scorching Ray 1/день: Fireball
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3 (4 в логове). Сразу после хода другого существа дракон может потратить одно использование, чтобы выполнить одно из следующих действий. Дракон восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Повелительное присутствие. Дракон использует Использование заклинаний, чтобы наложить Command (версия 2 уровня). Дракон не может снова выполнить это действие до начала своего следующего хода.
Огненные лучи. Дракон использует Использование заклинаний, чтобы наложить Scorching Ray. Дракон не может снова выполнить это действие до начала своего следующего хода.
Прыжок. Дракон перемещается на расстояние до половины своей скорости и совершает одну атаку Разрыванием.
