- Опасность
- 14
- Класс доспеха
- 19
- Хиты
- 195 (17 d12+85)
- Сила
- 23 (+6)
- Ловкость
- 14 (+2)
- Телосложение
- 21 (+5)
- Интеллект
- 14 (+2)
- Мудрость
- 13 (+1)
- Харизма
- 19 (+4)
- Размер
- огромный
- Тип
- дракон
- Скорость
- Ходьба: 40 футов, Полёт: 80 футов, Плавание: 40 футов
- Спасброски
- СИЛ +6, ЛОВ +7, ТЕЛ +5, ИНТ +2, МДР +6, ХАР +4
- Навыки
- Восприятие +11, Скрытность +7
- Чувства
- Тёмное зрение: 120 футов, Слепое зрение: 60 футов, Пассивное восприятие: 21
- Языки
- Общий, Драконий
- Опыт
- 11500
- Иммунитет к урону
- кислотный
Особенности
Амфибия. Дракон может дышать воздухом и водой.
Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в логове). Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого выбрать успех.
Действия
Мультиатака. Дракон совершает три атаки Разрыванием. Он может заменить одну атаку использованием Использования заклинаний, чтобы наложить Acid Arrow (версия 3 уровня).
Разрывание. Бросок рукопашной атаки: +11, досягаемость 10 фт. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона плюс 4 (1d8) урона кислотой.
Кислотное дыхание (перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости: Сл 18, каждое существо в линии длиной 60 футов и шириной 5 футов. Провал: 54 (12d8) урона кислотой. Успех: половина урона.
Использование заклинаний. Дракон накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Харизму как заклинательную характеристику (Сл спасброска от заклинаний 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями): Неограниченно: Acid Arrow (версия 3 уровня), Detect Magic, Fear 1/день каждое: Speak with Dead, Vitriolic Sphere
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3 (4 в логове). Сразу после хода другого существа дракон может потратить одно использование, чтобы выполнить одно из следующих действий. Дракон восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Облако насекомых. Спасбросок Ловкости: Сл 17, одно существо, которое дракон может видеть в пределах 120 футов. Провал: 22 (4d10) урона ядом, и цель получает помеху на спасброски для поддержания концентрации до конца своего следующего хода. Провал или успех: дракон не может снова выполнить это действие до начала своего следующего хода.
Ужасающее присутствие. Дракон использует Использование заклинаний, чтобы наложить
Fear. Дракон не может снова выполнить это действие до начала своего следующего хода.
Прыжок. Дракон перемещается на расстояние до половины своей скорости и совершает одну атаку Разрыванием.
