Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. **Похищение жизни.** У оружия есть 1d8 + 1 зарядов. Когда вы атакуете этим оружием существо, у которого меньше 100 хитов, и выбрасываете 20 на d20 для броска...
Один флакон этого масла может покрыть одно существо размера Medium или меньше вместе со снаряжением, которое оно носит и несёт (для каждой категории размера выше Medium требуется один дополнительный флакон). Нанесение масла занимает 10 минут. После...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете эффект "enlarge" заклинания Enlarge/Reduce на 10 минут (концентрация не требуется). Красная часть жидкости зелья непрерывно расширяется из крошечной капли, окрашивая прозрачную жидкость вокруг себя, а затем...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Диск белого халцедона, окружённый полосой чёрного оникса, закреплён в оправе этого оловянного кольца. Пока вы носите это кольцо в тусклом свете или темноте, вы можете бонусным действием произнести командное слово кольца, заставляя его излучать яркий...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.