Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот маленький коврик соткан со сложными узорами, изображающими религиозную иконографию. Когда вы настраиваетесь на него, иконография и цвета коврика меняются на иконографию и цвета, наиболее подходящие вашему божеству. Если вы тратите 10 минут на м...
Обереги и защитные амулеты, сделанные из когтей, перьев, чешуи или подобных предметов, украшают этот доспех, на котором выгравированы образы существ, давших эти украшения. Доспех обеспечивает защиту от определённого типа врагов, на который указывают...
Если вы получаете урон холодом, пока носите это кольцо, кольцо уменьшает получаемый вами урон на 2d8. Кроме того, пока вы носите это кольцо, вы и всё, что вы носите и несёте, не страдаете от температуры 0 градусов Фаренгейта или ниже.
Крошечное руническое письмо покрывает большую часть этого тонкого латунного жезла. Держа жезл, вы можете бонусным действием активировать его. В течение 10 минут он переводит любой язык, произнесённый в пределах 30 футов от него, на Common. Перевод м...
Пока вы носите этот шарф, вы выглядите иначе для каждого, кто смотрит на вас меньше 1 минуты. Кроме того, для каждого существа, которое воспринимает вас, вы пахнете, звучите, ощущаетесь и имеете вкус по-разному. Существа с истинным зрением или слепы...
Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +1 к КД и имеете преимущество на проверки Силы (Атлетика), совершаемые для плавания. Пока вы носите этот доспех под водой, вы можете действием наложить polymorph на себя, превращаясь в рифовую акулу. По...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.