Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот зачарованный клинок наполнен духами павших воинов, которые давно носили его в бою. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Если вы умираете, будучи настроенным на меч, вы получаете эффект заклинания g...
Деревянный обод этого побитого дубового щита покрыт следами укусов. Пока вы держите этот щит, вы получаете бонус +1 к КД. Этот бонус добавляется к обычному бонусу щита к КД. Кроме того, пока вы в ярости, вы можете использовать действие Shove как бон...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Клинок меча покрыт бесконечным запасом слизи фиолетового цвета. Несмотря на склонность меча капать, слизь не стекает на навершие, независимо от угла, под которым его...
*Свиток заклинания* содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете действием прочитать свиток и наложить его заклинание без необходимости предоставлять какие-либо ко...
Этот посох можно использовать как магический боевой посох, дающий бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым им. У посоха 10 зарядов. Когда вы попадаете рукопашной атакой с его использованием, вы можете потратить до 3 зарядов. За каждый п...
Амулеты и обереги из когтей, перьев, чешуи или подобных предметов украшают этот доспех, на котором выгравированы образы существ, давших эти украшения. Доспех обеспечивает защиту от определённого типа врагов, указанного его украшениями. Пока вы носит...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.